Einführung
Aus der Produktseite erstellt. Die ausführliche Doku folgt.
Kurzbeschreibung: Eingabedialog im Comic-Stil, der esx_menu_dialog ersetzt. Gleiche API, sicherere Eingabeverarbeitung.
Beschreibung: Der passende Eingabedialog für die KO-Comic-Menüs. ko_menu_dialog ersetzt esx_menu_dialog, sodass jede Abfrage von Beträgen, Kennzeichen oder Namen auf deinem ESX-Server automatisch im Comic-Design erscheint.
Funktionen
- Direkter Ersatz: identische API für ESX.UI.Menu-Dialoge – es sind keine Skriptanpassungen erforderlich.
- Ein- und mehrzeilige Eingabefelder: Unterstützung für einfache Eingaben sowie große, mehrzeilige Textfelder (Typ „big“) inklusive Zeichenzähler.
- Beibehaltung des ESX-Verhaltens: Zahlen werden gerundet; 0 oder negative Beträge werden blockiert.
- Klares Feedback: Bei einer ungültigen Eingabe wackelt der Dialog und es erscheint eine Benachrichtigung.
- Zeichenbegrenzung: Wird sowohl im UI als auch im Lua-Code überprüft.
- Behebung eines häufigen Problems: Das Drücken der Enter-Taste, das den Dialog öffnet, führt nicht mehr unmittelbar zum Absenden des Dialogs.
- Unterstützung für mehrere Dialoge: Dialoge werden gestapelt; der jeweils neueste wird oben angezeigt.
- Hook: Schnittstelle zur Anbindung eines eigenen Benachrichtigungssystems.
- Konfigurierbare Texte (standardmäßig auf Deutsch) und Sounds.
- Vollständiger Quellcode: nicht verschlüsselt.
Kompatibilität
- Frameworks: ESX
Voraussetzungen
- ESX Legacy (es_extended)
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