Einführung
Aus der Produktseite erstellt. Die ausführliche Doku folgt.
Interaktionshinweise im Comic-Stil – etwa „[E] Shop öffnen“ – mit der Darstellung echter Tasten. Als eigenständiges System konzipiert, inklusive Anleitungen (per Copy-and-Paste) für die Einrichtung unter ESX und QBCore.
Beschreibung: Ersetze die schlichten Standard-Hilfetexte von GTA durch ansprechende Interaktionshinweise im Comic-Stil. Tastenbefehle werden als realistische Tastensymbole dargestellt, wobei die GTA-Steuerungscodes automatisch die vom Spieler tatsächlich zugewiesene Taste anzeigen.
Funktionen
- Smarte Tasten-Icons:
[E] Shop öffnenzeigt einE-Tasten-Icon,~INPUT_PICKUP~zeigt die echte Tastenbelegung des Spielers, mehrere Tasten in einem Hinweis werden unterstützt
- Zweizeilige Hinweise: zweite Zeile mit
~n~oder\nbeginnen
- Unbegrenzte Typen: eigene in der Config anlegen, jeweils mit eigener Farbe und eigenem Icon. Direkt dabei: info, shop, vehicle, warning und success
- 8 Bildschirmpositionen: frei wählbar, wo der Hinweis erscheint
- Performance-schonend: wiederholte Aufrufe mit gleichem Text senden nichts an die UI, Hinweise pro Frame blenden sich von selbst aus, sobald dein Script sie nicht mehr aufruft
- Blendet sich automatisch aus: solange Pausemenü oder Karte offen ist
- Client-Exports:
Show(optional mit Dauer),ShowThisFramefür Schleifen pro Frame,HideundIsShowing
- Keine Konflikte zwischen Scripts: ein Script kann nur seinen eigenen Hinweis ausblenden, Scripts blenden sich also nicht gegenseitig aus
- Server-Exports:
ShowClientundHideClient, für einen Spieler, eine Liste von Spielern oder alle
- Sichere Events: reine Server-Events, die Clients nicht auslösen können
- ESX-Anleitung: fertiger Code für
ESX.ShowHelpNotification(optional auchESX.TextUI), damit jedes ESX-Script den neuen Hinweis nutzt. Der originale GTA-Hilfetext bleibt als Fallback erhalten
- QBCore-Anleitung: fertiger Code für
DrawTextvon qb-core, damit jedes Script damit den Comic-Hinweis zeigt
- Testbefehl:
/helpnotifytestzeigt alle Typen; standardmäßig nur für Admins
Kompatibilität
- Frameworks: ESX, QBCore, Standalone
Voraussetzungen
- Keine. Standalone. Für ESX- oder QBCore muss ein kleiner Code-Schnipsel in
es_extendedbzw.qb-coreeingefügt werden; dies wird in der README-Datei erläutert.
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