Einführung
Aus der Produktseite erstellt. Die ausführliche Doku folgt.
Ein direkter Ersatz für esx_menu_default im Comic-Stil. Alle bestehenden ESX-Menüs erhalten den neuen Look, ohne dass am Code etwas geändert werden muss.
Verleihe jedem ESX-Menü auf deinem Server einen frischen Comic-Stil – ganz ohne Anpassungen an den Skripten.
ko_menu_default ersetzt esx_menu_default und behält dabei die vollständige ESX.UI.Menu-API bei. Ob Job-Menüs, Boss-Menüs, Shops oder Garagen: Jedes Skript, das ein Standard-ESX-Menü öffnet, erscheint nun im Comic-Design.
Funktionen
- - Direkter Ersatz: identische ESX.UI.Menu-API, daher funktionieren bestehende Skripte unverändert weiter
- - Markantes Comic-Design: Rastergrafik-Elemente in Marineblau, kräftige Konturen, harte Schatten und eine Kopfzeile in Blau/Cyan
- - Volle Tastatursteuerung: Spieler können sich weiterhin bewegen oder Fahrzeuge steuern, während ein Menü geöffnet ist
- - Komfortfunktionen: verschachtelte Menüs, Überspringen nicht auswählbarer Einträge, Speicherung der Cursorposition für jedes Menü
- - Sicher: Unterstützung von HTML in Beschriftungen (z. B. farbiger Text wie
<span style="color:green">$500</span>funktioniert weiterhin), während Skripte blockiert werden
- - Schriftart: Unterstützung für „Font Awesome“-Icons in Menüeinträgen
- - 7 verschiedene Bildschirmpositionen: Standardeinstellung konfigurierbar
- - Tastenbelegung: über die GTA-Tastenbelegung anpassbar
- - Konfigurierbar: Sounds und Hinweise in der Fußzeile (standardmäßig auf Deutsch)
- - Ereignisgesteuert: keine permanente Hintergrundschleife (Loop)
- - Vollständiger Quellcode: nicht verschlüsselt
Kompatibilität
- Frameworks: ESX
Voraussetzungen
- ESX Legacy (es_extended)
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