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KO Comic Dialog – esx_menu_dialog Replacement (ESX)
Kurzbeschreibung: Eingabedialog im Comic-Stil, der esx_menu_dialog ersetzt. Gleiche API, sicherere Eingabeverarbeitung.Beschreibung:Der passende Eingabedialog für die KO-Comic-M…
- ESX

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Sofortige Bereitstellung im Cfx.re Keymaster
Ein direkter Ersatz für esx_menu_default im Comic-Stil. Alle bestehenden ESX-Menüs erhalten den neuen Look, ohne dass am Code etwas geändert werden muss.
Verleihe jedem ESX-Menü auf deinem Server einen frischen Comic-Stil – ganz ohne Anpassungen an den Skripten.
ko_menu_default ersetzt esx_menu_default und behält dabei die vollständige ESX.UI.Menu-API bei. Ob Job-Menüs, Boss-Menüs, Shops oder Garagen: Jedes Skript, das ein Standard-ESX-Menü öffnet, erscheint nun im Comic-Design.
identische ESX.UI.Menu-API, daher funktionieren bestehende Skripte unverändert weiter
Rastergrafik-Elemente in Marineblau, kräftige Konturen, harte Schatten und eine Kopfzeile in Blau/Cyan
Spieler können sich weiterhin bewegen oder Fahrzeuge steuern, während ein Menü geöffnet ist
verschachtelte Menüs, Überspringen nicht auswählbarer Einträge, Speicherung der Cursorposition für jedes Menü
Unterstützung von HTML in Beschriftungen (z. B. farbiger Text wie <span style="color:green">$500</span> funktioniert weiterhin), während Skripte blockiert werden
Unterstützung für „Font Awesome“-Icons in Menüeinträgen
Standardeinstellung konfigurierbar
über die GTA-Tastenbelegung anpassbar
Sounds und Hinweise in der Fußzeile (standardmäßig auf Deutsch)
keine permanente Hintergrundschleife (Loop)
nicht verschlüsselt
Keine externen Abhängigkeiten.

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Kurzbeschreibung: Eingabedialog im Comic-Stil, der esx_menu_dialog ersetzt. Gleiche API, sicherere Eingabeverarbeitung.Beschreibung:Der passende Eingabedialog für die KO-Comic-M…