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Comic
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Sofortige Bereitstellung im Cfx.re Keymaster
ko_loadingscreen ersetzt den Standard-Ladebildschirm deines Servers. Spieler sehen den echten Ladefortschritt von FiveM und werden mit ihrem Namen begrüßt. Daneben zeigt der Ladebildschirm, wie viele Spieler online sind.
Während das Spiel lädt, können Spieler Tipps und Regeln lesen, deine News ansehen, Musik hören oder das Minispiel „Comic Pop“ spielen. Jede Funktion schaltest du in der config.lua an oder aus. Ausgeschaltete Funktionen verschwinden aus dem Layout.
Das Script braucht keine Datenbank und kein Framework. Mit ESX Legacy und QBCore schließt sich der Ladebildschirm automatisch an der Charakterauswahl. Ein Fallback schließt ihn nach einer einstellbaren Zeit, damit niemand hängen bleibt.
drei Stufen (Kern, Karte, Sitzung), Prozentanzeige und aktuelle Log-Zeile
„Hey {Name}!“ mit Spielern online und maximalen Slots
Karussell mit automatischem Wechsel, Pfeilen und Punkten
Changelog-Karten mit Tag, Datum, Titel und Text, NEW, EVENT und FIX mit eigener Farbe
Playlist mit Play/Pause, Weiter, Stumm und Lautstärke, die pro Spieler gespeichert wird
Diashow, Video oder animierter CSS-Hintergrund, fehlende Dateien fallen auf CSS zurück
„Comic Pop“, Blasen anklicken bevor sie platzen, mit Rekord pro Spieler
deine wichtigsten Tasten als Übersicht
Teamkarten mit eigener Farbe und Links mit Kopieren-Button
jede Funktion einzeln in der config.lua
Deutsch und Englisch, weitere über eine Sprachdatei
config.lua und Sprachdateien sind nicht verschlüsselt
Keine externen Abhängigkeiten.
ko_loadingscreen in deinen resources-Ordner legenensure esx_loadingscreen oder ensure qb-loading aus der server.cfg löschenensure ko_loadingscreen in die server.cfg eintragenassets/ legenconfig.lua anpassen


