Übersicht
Was ko_loadingscreen macht und was es kann.
ko_loadingscreen ist ein Ladebildschirm im Comic-Stil. Er zeigt den echten Ladefortschritt von FiveM, begrüßt den Spieler mit Namen und zeigt Tipps, News, Musik und ein kleines Minispiel, während das Spiel lädt.
Jede Funktion kannst du in der config.lua einzeln an- oder ausschalten. Ausgeschaltete Funktionen verschwinden aus dem Layout.
Features
- Fortschritt: echter FiveM-Ladefortschritt mit drei Stufen (Kern, Karte, Sitzung), Prozentanzeige und aktueller Log-Zeile
- Begrüßung: Sprechblase „Hey {Name}!“ mit Spielern online und maximalen Slots
- Tipps: Karussell für Regeln und Tipps mit automatischem Wechsel, Pfeilen und Punkten
- News: Changelog-Karten mit Tag, Datum, Titel und Text
- Musik: Playlist mit Play/Pause, Weiter, Stumm und Lautstärke
- Tasten: Übersicht deiner wichtigsten Tastenbelegungen
- Minispiel: „Comic Pop“, Blasen anklicken bevor sie platzen, mit Rekord pro Spieler
- Team: Teamkarten und Social-Links mit Kopieren-Button
- Hintergrund: Diashow, Video oder animierter CSS-Hintergrund
- Sprachen: Deutsch und Englisch
Kompatibilität
| Bereich | Unterstützt |
|---|---|
| Framework | ESX Legacy und QBCore schließen den Ladebildschirm selbst. Ohne Framework schließt ihn der Fallback. |
| Datenbank | Keine |
| Notify | Keine |
| Abhängigkeiten | Keine |
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