Filter und Seltenheit
Filter-Tabs, Item-Kategorien und Seltenheitsfarben.
Filter-Tabs (KoUi.Filters)
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
enabled | true | Tab-Leiste an oder aus. Weniger als 2 Tabs blendet sie auch aus |
tabs | { 'all', 'weapon', 'food', 'clothing', 'medical', 'other' } | Tabs in dieser Reihenfolge. Einen Tab entfernen schaltet ihn ab, seine Items zählen dann als „other“ |
Kategorien (KoUi.Categories)
Welche Items in welchen Tab gehören. Namen mit WEAPON_, ammo- oder at_ am Anfang zählen automatisch als Waffe. Alles, was nirgends steht, ist „other“.
| Tab | Standard |
|---|---|
weapon | armour, parachute |
food | burger, water, sprunk, mustard |
clothing | clothing |
medical | bandage, medikit |
Seltenheit (KoUi.Tiers)
Farbe auf Slot und Tooltip: rare (blau), epic (lila), legendary (gold), mythic (rot).
| Stufe | Standard |
|---|---|
rare | WEAPON_PISTOL, lockpick, radio |
epic | WEAPON_CARBINERIFLE, armour |
legendary | WEAPON_ASSAULTRIFLE_MK2 |
mythic | leer |
Sprachen
Die K.O-Texte liegen in ox_inventory/ko_ui/locales/de.lua und en.lua. Für eine neue Sprache en.lua kopieren, übersetzen und KoUi.Locale auf den neuen Dateinamen setzen. Die Texte von ox_inventory selbst folgen der Convar ox:locale.
War diese Seite hilfreich?
